Şahmat tapmacası
Boris müxtəlif şahmat tapmacalarını çox sevir. Onun kiçik qardaşı Vova var. Boris Vovaya sadə tapmacalar verməyi çox sevir və əgər o, onları həll edərsə, mükafat olaraq ona konfet verir. Amma təəssüf ki, Vova şahmatı çox sevmir, amma proqramlaşdırmanı sevir.
Bu dəfə Boris Vovaya belə bir tapmaca verdi: 8 x 8 ölçülü şahmat taxtasında bir şahmat fiquru — at var. Taxtaya daha iki şahmat fiquru — top və fil yerləşdirmək lazımdır ki, onlar atı vursunlar, amma bir-birini vurmasınlar və at da onları vurmasın. Vova hələ proqramlaşdırmada çox güclü olmadığı üçün sizdən bu tapmacanın həllində ona kömək etməyinizi xahiş etdi.
Xatırladaq ki, at öz mövqeyindən iki hüceyrə üfüqi və bir hüceyrə şaquli, ya da iki hüceyrə şaquli və bir hüceyrə üfüqi məsafədə olan hüceyrələri vurur.
Top öz mövqeyində olan üfüqi və ya şaquli xəttdəki hüceyrələri vurur. Fil öz mövqeyində olan diaqonaldakı hüceyrələri vurur.
Giriş verilənləri
Giriş faylının ilk sətiri atın mövqeyini aşağıdakı formatda ehtiva edir. Əvvəlcə atın yerləşdiyi sütunun nömrəsini göstərən «a»-dan «h»-ə qədər hərf, sonra isə sətirin nömrəsini göstərən «1»-dən «8»-ə qədər rəqəm.
Çıxış verilənləri
Birinci sətirdə topun mövqeyini eyni formatda, ikinci sətirdə isə filin mövqeyini göstərin.
Tələb olunan yerləşdirmənin həmişə mövcud olduğu təmin edilir.