H. Игра двух эльфов
Дедушка Мороз придумал увлекательную игру для своих друзей-эльфов: Арчи и Антона. Он нарисовал последовательность из битов.
Игроки ходят по очереди, начиная с Арчи. В свой ход эльф должен выбрать индекс , где , и -й бит последовательности равен . Затем он меняет значения всех битов с номерами (то есть, биты со значением становятся , а биты со значением становятся ). Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.
Известно, что Арчи и Антон — очень умные эльфы и будут играть оптимально. Помогите определить победителей для начальных последовательностей Дедушки. Обратите внимание, что все игр независимы.
Входные данные
Первая строка содержит одно целое число ().
Каждая начальная последовательность Дедушки задается двумя строками:
Первая строка содержит одно целое число ().
Вторая строка содержит последовательность битов Дедушки Мороза длиной .
Выходные данные
Выведите победителей игр. Для каждой игры выведите «Archi
», если победит Арчи, или «Anton
», если победит Антон.
Примеры
Примечание
В первом примере после единственного возможного хода Арчи последовательность станет «110». Затем Антон сможет преобразовать её в «000» за один ход и выиграть.
Во втором и третьем примерах Арчи всегда делает один ход и выигрывает.
Оценивание
В этой задаче только два теста оцениваются в ненулевое количество баллов.
Один из них оценивается в баллов и для него выполняются дополнительные ограничения: , .