Домино
Вы с друзьями договорились сыграть в "Among Us". В назначенное время все зашли в игру. Все, кроме Арсения, который как всегда опаздывает. Находясь в комнате ожидания, вы решили поиграть в виртуальное домино, которое как раз в экспериментальном режиме было добавлено в последнем обновлении игры.
Так как режим еще экспериментальный, игра максимально примитивна: на столе лежит две доминошки. Каждая доминошка представляет собой прямоугольник, разделенный на две половины. В каждой половине доминошки нарисовано от нуля до шести точек. Игрокам нужно определить, можно ли совместить эти две доминошки. Доминошки можно совместить тогда и только тогда, когда существует такое целое неотрицательное число , что на хотя бы одной из половинок каждой доминошки нарисовано ровно точек.
Эта игра показалась вам чересчур примитивной, поэтому вы решили написать программу, которая будет автоматически в нее выигрывать. Сделайте это!
Входные данные
Соостоит из двух строк, каждая из которых содержит описание доминошки. Описание доминошки состоит из нескольких точек (символ ".", ASCII-код ) и ровно одной верти кальной черты (символ "|", ASCII-код ). Точки по одну сторону от вертикальной черты лежат в одной половине доминошки, а по другую — во второй половине.
Гарантируется, что каждая половина каждой доминошки содержит от до точек.
Выходные данные
Выведите "Yes", если доминошки можно совместить, и "No" в противном случае.