Кто выиграл?
Ваш друг хочет сделать своей девушке необычный подарок. Она очень любит шахматы, и поэтому Ваш друг решил написать эту замечательную игру под её красивый розовый сенсорный телефончик. Но это оказалось довольно трудоёмким занятием, и, чтобы успеть вовремя, он просит Вас помочь ему с завершающей стадией игры. Вам нужно, всего лишь, для заданного расположения фигур окончательно завершённой шахматной партии сообщить, кто выиграл.
Входные данные
Первая строка содержит количество тестовых случаев (1 ≤ t ≤ 10). Каждый тестовый случай состоит из двух строк. Первая его строка содержит количество белых фигур (1 ≤ n ≤ 16), а затем через единичный пробел задаёт их расположение на доске, как это показано в примере. Вторая строка каждого тестового случая в таком же формате описывает чёрные фигуры. Обозначения: K – король, Q – ферзь, R – ладья, B – слон, N – конь, P - пешка. Белые фигуры всегда расставляются снизу (на горизонталях 1 и 2). Гарантируется, что входные данные корректны, и что такое завершение партии действительно могло иметь место в жизни (Партия считается завершённой, если одному из королей поставлен мат, или же объявлен пат).
Выходные данные
Для каждого тестового случая в отдельной строке, если выиграли белые – выведите "WHITE", если же выиграли чёрные - выведите "BLACK", а если ничья, то "DRAW". Надписи выводить без кавычек!