Урук-Хаи
Саруман стоит на вершине Ортханка, окидывая взглядом необъятные просторы, раскидывающиеся вокруг. У подножия башни стоят несметные полчища Урук-Хаев, готовые выступить в поход. Чтобы повысить мораль своей армии, мудрый Саруман решил устроить перекличку. Под восторженный рев толпы маг называет число - имя какого-либо орка (Саруман давал своим подчиненным числа вместо имен, чтобы никакие два имени не совпали и каждый орк почувствовал свою индивидуальность). После этого названный орк восклицает "Yes, master!". Но даже Саруман не смог увидеть в своем палантире, что после празднования недавно одержанной победы половина Урук-Хаев спит глубоко в подземельях под Изенгардом, и, следовательно, ответить своему повелителю не может. Вам, как летописцу истории Средиземья, следует смоделировать процесс, показав, какой ответ маг получит каждый раз.
Входные данные
В первой строке содержатся числа N – количество Урук-Хаев и K – количество реплик Сарумана (1 ≤ N ≤ 100000,1 ≤ K ≤ 10000). Во второй строке находятся N чисел – имена Урук-Хаев. В третьей строке содержится K чисел – имена, которые изрек Саруман. Все числа-имена не меньше 0 и не превосходят 2·10^9. Чтобы Вам было удобнее, числа во второй строке уже отсортированы по возрастанию.
Выходные данные
Выведите ответы на каждую реплику мага – каждый в новой строке. Если названный орк присутствует, выведите "Yes, master!", иначе – "Silence" (все без кавычек).