Увімкніть лампу
Степан розробляє електронну схему на прямокутній сітці розміром , що складається з квадратних плиток. Кожен із квадратів має провід, який з’єднує два протилежних кути.
Джерело живлення підключено до лівого верхнього кута сітки, а лампа — до правого нижнього. Щоб увімкнути лампу, можна повернути будь-яку плитку на градусів у будь-якому напрямку.
На зображенні лампа вимкнена. Якщо повернути будь-яку плитку у другому стовпчику справа, лампа увімкнеться.
Напишіть програму, яка визначить мінімальну кількість плиток, які потрібно повернути, щоб увімкнути лампу.
Вхідні дані
Перший рядок містить два цілих числа та — розміри сітки. Далі йдуть рядків по символів: символ '\' або '/', що вказує напрямок проводу на кожній плитці.
Вихідні дані
Виведіть мінімальну кількість поворотів, необхідних для увімкнення лампи, або повідомлення "NO SOLUTION", якщо увімкнути лампу неможливо.