Yay
Bruno və dostları su tapançaları ilə oynayırlar. Onlar bu oyunu çox ciddiyə alırlar, elə ki, bu, adi su tapançası oyunu deyil, daha çox video oyuna bənzəyir. Hətta oyun üçün bir moderator da işə götürüblər.
Oyunun əvvəlində iştirakçılar iki komandaya bölünür: "ananas" və "qaragilə". Oyun zamanı moderator, bir oyunçunun digərinə atəş açdığı anları qeyd edir. Video oyunlarda olduğu kimi, oyunçular xal qazanırlar. Əgər bir komandanın oyunçusu əks komandadan birinə atəş açarsa, komandası xal qazanır. Lakin, əgər həmin oyunçu saniyə ərzində yenidən əks komandadan birinə atəş açarsa, bu, ikiqat atəş kimi sayılır və komandası əlavə xal qazanır. Oyunçu ardıcıl bir neçə ikiqat atəş edə bilər və hər biri komandaya əlavə xal gətirir.
Giriş verilənləri
Birinci sətir oyunda atəşlərin sayı -i göstərir.
Növbəti sətirin hər biri üç tam ədəd , , ehtiva edir ki, bu da oyunçu -nin saniyə vaxtında oyunçu -yə atəş açdığını göstərir.
"Ananas" komandasının oyunçuları -dən -ə qədər təbii ədədlərlə nömrələnib. "Qaragilə" komandasının oyunçuları -dən -ə qədər təbii ədədlərlə nömrələnib. Oyunçular və fərqli komandalara aiddir.
ədədləri fərqlidir və artan sırada düzülüb.
Çıxış verilənləri
Bir sətirdə iki ədəd çıxarın: "ananas" komandasının ümumi nəticəsi və "qaragilə" komandasının ümumi hesabı.
Nümunələr
Birinci nümunədə və saniyələrində oyunçu digər komandanın və oyunçularına atəş açır. Hər atəş üçün ananas xal qazanır. Hər iki atəş saniyə ərzində baş verdiyi üçün komanda əlavə xal qazanır . Qaragilə komandası yalnız bir rəqib komanda oyunçusuna atəş açdı, buna görə də yalnız xal qazandı.
İkinci nümunədə oyunçu ardıcıl iki ikiqat atəş etdi, buna görə də ananas komandası cəmi xal qazandı.