Yox Olma
Oyunlarda DD (Dungeons and Dragons) hərəkət parametrləri müxtəlif tərəfli zərlərin dəsti ilə müəyyən edilir. Hər bir zərin üzərində 1 -dən N-ə qədər təbii ədədlər yazılıb, burada N həmin zərin tərəflərinin sayıdır. Müəyyən bir silahın vurduğu zərər (M dN + K) formulu ilə müəyyən edilir, burada M dN müstəqil atılan N-tərəfli zərin nəticələrinin cəmini, K isə müəyyən təbii ədədi göstərir. Məsələn, 3 d6 + 4 standart 6 tərəfli zərin 3 dəfə atıldığını, düşən xalların cəmləndiyini və sonra cəmin üzərinə 4 əlavə edildiyini göstərir.
Oyunda siz hiyləgər Bujum adlı bir canavarla qarşılaşdınız, onun xüsusiyyətləri belədir: əgər ona dəqiq Q vahid zərər vurulsa, burada Q təbii ədəddir, Bujum məhv olacaq.
Əgər Q-dan fərqli bir zərər vurulsa, Bujum sağ qalacaq və öz növbəsində sizi yox edəcək. Lakin xoş xəbər var: siz Bujumdan əvvəl hərəkət edirsiniz.
Verilmiş M, N, K və Q parametrlərinə əsasən, bu silahla Bujumu məhv etmə ehtimalını müəyyən edin.
Giriş verilənləri
Silahın parametri M dN+K şəklində, növbəti sətirdə tələb olunan zərər Q. M, N təbii ədədlərdir və 30-dan çox deyil. K və Q təbii ədədlərdir və modulu 1000-dən çox deyil.
Çıxış verilənləri
Nəticə zərərinin Q-ya bərabər olma ehtimalı, faizlə iki ondalık dəqiqliklə.