Фişka oyunu
Artıq 10 ildir ki, əmi Səməd köhnə prosessorların saxlandığı anbarda gözətçi işləyir. Onun işi olduqca darıxdırıcıdır, buna görə də bütün iş vaxtını maraqlı bir oyun oynamaqla keçirir.
Səməd A qırmızı fişka, B mavi fişka və C yaşıl fişka götürür. Bir gedişdə o, iki fərqli rəngdə olan fişkanı üçüncü rəngdə olan bir fişka ilə əvəz edə bilər. Səməd oyunu "oynadı" hesab olunur, əgər müəyyən sayda gedişdən sonra bir fişka qalsa.
10 il ərzində Səməd bu oyunu o qədər yaxşı oynamağı öyrəndi ki, istənilən qeyri-mənfi A, B, C üçün dərhal oyunun "oynanıb" oynanmayacağını deyə bilər. Siz də bunu öyrənməlisiniz.
Giriş verilənləri
Giriş faylının ilk sətirində təbii ədəd N - testlərin sayı (1 ≤ N ≤ 1000).
Növbəti N sətirin hər birində test var: üç tam ədəd: A, B və C (0 ≤ A, B, C ≤ 2^63-1).
Çıxış verilənləri
Hər bir test üçün "Yes" yazın, əgər oyunu "oynamaq" mümkündürsə, əks halda "No" yazın. Hər bir testin cavabı ayrıca sətirdə yerləşdirilməlidir.