Qaya atma
Beynəlxalq Daş Atma Liqasının üzvü olaraq, hər həftə fərqli bir gölə səyahət edir və daş atma yarışında iştirak edirsiniz. Məqsəd, bir daşı mümkün qədər çox dəfə atlamağa məcbur etməkdir; qalibi müəyyən etmək üçün dəqiq qaydalar aşağıda verilmişdir. Yarışları maraqlı etmək üçün IRSL tez-tez gölləri ağac gövdələri, qum adaları və digər maneələrlə seçir. Sizə gölün yan görünüşü, su səviyyəsi "xəritəsi" təqdim olunur, aşağıdakı nümunənin yuxarı sətrində göstərildiyi kimi. (Xəritənin altındakı 0..29 rəqəmləri sadəcə istinad üçündür.) Nöqtə (".") daşın atlayacağı təmiz suyu göstərir; hər hansı digər simvol daşı dayandıracaq bir maneəni göstərir.
...=...**..#...@....:.:.:..=.. ______________________________ 11111111112222222222 012345678901234567890123456789
Siz gölün sol ucunda durursunuz. Daşı göldə istənilən mövqeyə atıb, sonra müəyyən bir intervalda atlamağa məcbur edə bilərsiniz. Beləliklə, bir atış (i,d) cütü kimi təyin edilə bilər, burada i ≥ 0 başlanğıc eniş mövqeyidir və d > 0 atlamalar arasındakı məsafədir. Qeyd edək ki, d müsbət olmalıdır. Atışın sayı, onun suda neçə dəfə atladığını göstərir. Uzunluğu isə onun sonuncu dəfə suya və ya maneəyə toxunduğu mövqedir. İki fərqli atışı sıralamaq üçün, qalib müəyyən edilənə qədər aşağıdakı meyarlardan istifadə edin: say (ən yüksək qazanır); uzunluq (ən böyük qazanır); başlanğıc mövqe (ən böyük qazanır); atlamalar arasındakı məsafə (ən kiçik qazanır).
Yuxarıda göstərilən xəritə üçün, (27,2) atışı 27-ci mövqedəki maneəyə dəyir; onun sayı 0 və uzunluğu 27-dir. (16,1) atışı 16, 17, 18 və 19-cu mövqelərdə atlayır, sonra 20-ci mövqedəki maneəyə dəyir; onun sayı 4 və uzunluğu 20-dir, buna görə də (27,2) atışını məğlub edir. (2,7) atışı 2, 9, 16 və 23-cü mövqelərdə atlayır, sonra gölü keçir; onun sayı 4 və uzunluğu 23-dür, buna görə də (16,1) atışını məğlub edir. (1,4) atışı 1, 5, 9, 13, 17, 21, 25 və 29-cu mövqelərdə atlayır, sonra gölü keçir; onun sayı 8 və məsafəsi 29-dur və bu göl üçün mümkün olan ən yaxşı atışdır.