Editorial
Автор та розробник: Святослав Бідзіля
Спочатку знайдемо, коли відповіді немає.
Порахуємо найбільшу площу фігури, в якій чорних клітинок. Будемо фарбувати нашу фігуру. На першому кроці зафарбуємо будь-яку чорну клітинку в жовтий колір, а
Автор та розробник: Святослав Бідзіля
Спочатку знайдемо, коли відповіді немає.
Порахуємо найбільшу площу фігури, в якій чорних клітинок. Будемо фарбувати нашу фігуру. На першому кроці зафарбуємо будь-яку чорну клітинку в жовтий колір, а